RECONSTRUCION VIRTUAL DEL PATRIMONIO

Realización de réplicas virtuales en 3D del Patrimonio Arquitectónico, Arqueológico, Natural, etc. Contamos con varios métodos de obtención de datos, dependiendo de la precisión final del modelo 3D. Una vez creada la réplica, podemos visitarla desde internet como si de un videojuego se tratase.
CASO PRÁCTICO:  Santander en 3D | www.santander3d.es

NOTICIA: ABC, DIARIO ALERTA, EL MUNDO, ONDACERO, EUROPAPRESS, CANTABRIA24H, 20MINUTOS, etc…

La empresa cántabra Creaciones Semarac ha realizado la reconstrucción virtual de cuatro de los lugares más emblemáticos de la ciudad; la casa de Menéndez Pelayo, su biblioteca, el Museo de Bellas Artes y la Biblioteca Central de Cantabria.

Con esta reconstrucción virtual, ya es posible visitar el patrimonio de Santander en formato videojuego desde cualquier parte del mundo con un simple clic, a través de las webs www.santander3d.es y www.santander.es.

El proyecto se ha modelado en 3D, creando en este formato los miles de objetos que componen los escenarios que veremos en el videojuego. Para ello Semarac ha utilizado como base miles de fotografías, planos originales (algunos del año 1900) y planos de nueva creación planos de los lugares de donde no se disponían, como del interior de la Biblioteca de Menéndez Pelayo.

El objetivo era conseguir una reconstrucción virtual lo más fiel posible a la realidad, haciendo un gran esfuerzo no sólo en el modelado sino en la texturización. Este proceso es una de las partes más importantes del trabajo, ya que hay que crear texturas específicas para el más mínimo detalle del escenario, dotándolo así de una mayor sensación de realismo.

La programación se ha realizado optimizando la aplicación para que no requiera demasiados recursos, de forma que pueda ser utilizada en ordenadores de gama media. También se ha prestado especial atención a la facilidad del manejo, intentando que el videojuego sea muy intuitivo.

Mediante unas gafas 3D tipo anaglifo, el usuario podrá sumergirse totalmente en el escenario viendo cómo sobresalen los objetos de su pantalla.

El equipo de Semarac lo forman Alicia Verdeja, Paula Ruiz, Sara Rodríguez, Jorge Ramón Díaz, José María Andrés, Pedro J. Caramés.

La banda sonora ha sido creada especialmente para este proyecto por dos compositores cántabros, José Mª Labrada y Enrique Sampedro.

A través de este sistema, podemos visitar los lugares sin que éstos sufran ningún tipo de daño, lo que hace posible, por ejemplo, recorrer estancias que no es posible visitar de otra forma, al estar cerradas al público por problemas de deterioro. Es el caso, por ejemplo, de la Cátedra y el despacho original de Marcelino Menéndez Pelayo, así como la planta superior de su biblioteca.

Este proyecto crea una plataforma sobre la que seguir trabajando y ampliando contenidos. Así, se está pensando en crear una hemeroteca gráfica de la salas itinerantes del Museo de Bellas Artes, así como en ampliar los escenarios con nuevos museos y lugares de interés para el público.

Modelado 3D

Iluminación

Texturizado y Resultado final

Imagen Estereoscópica

ZD YouTube FLV Player

DESCARGA GRATUITA

www.santander3d.es

Reconstrucción del Patrimonio de Santander por SEMARAC